Aber die bemalte Fläche bzw. die Anzahl der bunten Pixel bleibt ja gleich, also ...
... also muss sich die gleiche Fläche einmal auf mehr und einmal auf weniger Zwerge aufteilen!
Da die Breite der Zwerge auch gleich bleibt, heisst das: die Zwerge werden beim Umlegen größer und kleiner!
Aber wie funktioniert das genau?